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Universitätsbibliothek Heidelberg
Status: Bibliographieeintrag
Standort: ---
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 Online-Ressource
Verfasst von:Paliokas, Ioannis [VerfasserIn]   i
 Kalamaras, Elias [VerfasserIn]   i
 Votis, Konstantinos [VerfasserIn]   i
 Doumpoulakis, Stefanos [VerfasserIn]   i
 Lakka, Eftychia [VerfasserIn]   i
 Kotsani, Marina [VerfasserIn]   i
 Freminet, Anne [VerfasserIn]   i
 Benetos, Athanase [VerfasserIn]   i
 Ellul, Ioannis [VerfasserIn]   i
 Polycarpou, Marina [VerfasserIn]   i
 Zygouris, Stelios [VerfasserIn]   i
 Megalooikonomou, Vasileios [VerfasserIn]   i
 Tzovaras, Dimitrios [VerfasserIn]   i
Titel:Using a virtual reality serious game to assess the performance of older adults with frailty
Verf.angabe:Ioannis Paliokas, Elias Kalamaras, Konstantinos Votis, Stefanos Doumpoulakis, Eftychia Lakka, Marina Kotsani, Anne Freminet, Athanase Benetos, Ioannis Ellul, Marina Polycarpou, Stelios Zygouris, Vasileios Megalooikonomou, Dimitrios Tzovaras
E-Jahr:2020
Jahr:29 May 2020
Umfang:13 S.
Fussnoten:Gesehen am 10.09.2020
Titel Quelle:Enthalten in: GeNeDis 2018
Ausgabe Quelle:1st edition
Ort Quelle:Cham : Springer International Publishing, 2020
Jahr Quelle:2020
Band/Heft Quelle:(2020), Seite 127-139
ISBN Quelle:978-3-030-32637-1
DOI:doi:10.1007/978-3-030-32637-1_13
URL:Bitte beachten Sie: Dies ist ein Bibliographieeintrag. Ein Volltextzugriff für Mitglieder der Universität besteht hier nur, falls für die entsprechende Zeitschrift/den entsprechenden Sammelband ein Abonnement besteht oder es sich um einen OpenAccess-Titel handelt.

Volltext: https://doi.org/10.1007/978-3-030-32637-1_13
 DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-030-32637-1_13
Datenträger:Online-Ressource
Sprache:eng
Sach-SW:cognitive training application
 people
 screening tool
K10plus-PPN:1729833845
Verknüpfungen:→ Sammelwerk

Permanenter Link auf diesen Titel (bookmarkfähig):  https://katalog.ub.uni-heidelberg.de/titel/68636331   QR-Code
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