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Universitätsbibliothek Heidelberg
Standort: ---
Exemplare: ---
 Online-Ressource
Verfasst von:Cruise, Tony [VerfasserIn]   i
Titel:Classic Game Programming on the NES
Verlagsort:[Erscheinungsort nicht ermittelbar]
Verlag:Manning Publications
Jahr:2024
Umfang:1 online resource
Fussnoten:Machine-generated record
ISBN:978-1-63343-801-9
 1-63343-801-5
Abstract:Classic Game Programming on the NES distills the scattered secrets of NES development into clear instructions for building your first games for the Nintendo Entertainment System. You’ll learn about the NES’s unique design, the surprisingly simple 6502 Assembly language, and more. As you go, you’ll create a simple space-based shoot-em-up that gives you a pattern you can follow to build anything you can dream up on your own.
URL:Aggregator: https://learning.oreilly.com/library/view/-/9781633438019/?ar
 Inhaltsverzeichnis: http://www.gbv.de/dms/bowker/toc/9781633438019.pdf
Datenträger:Online-Ressource
Sprache:und
Sach-SW:Jeux vidéo ; Conception
 Jeux vidéo - Conception
 Jeux vidéo Nintendo
 Jeux vidéo - Programmation
K10plus-PPN:1899106995
 
 
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 Bibliothek der Medizinischen Fakultät Mannheim der Universität Heidelberg
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Bibliothek/Idn:UW / m4568054168
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